一、公司簡介
1.沿革與背景
公司成立於1982年11月30日,主要生產揚聲器,運用在電腦、電視、手機、遊戲機等多媒體及數位家庭劇院等,揚聲器產品達9成以上。2003年7月掛牌交易。
2013年11月公司在印尼投資成立和豐公司,開拓通路行銷自我開發產品。
2023年2月10日,公司終止櫃檯買賣。
2.營業項目與產品結構
2020年產品營收比重:音箱90%、單體喇叭1%、其他9%。主要產品項目為:
◎iPhone & iPod 用揚聲器設計與製造:可播放iPhone & iPod 音樂功能
◎TV Sound Bar Speaker(家庭劇院):LCD TV、PDP TV、PS2、XBOX 遊戲機
◎網路收音機(Internet radio) / DAB 機種:透過上網收聽網路收音機(Internet radio),機種結合功能如AM / FM,結合傳統收音機機種及數位廣播
◎喇叭單體:LCD TV、PC、LCD monitor、Car Speaker
圖片來自公司網站
二、產品與競爭條件
1.產品與技術簡介
公司是台灣少數已具備有3C (Consumer、Computer、Communication)音箱喇叭整合設計能力與基礎的專業設計公司,延續電腦用揚聲器研發能力,進一步更掌握DVD及PS2 所需五音場DOLBY身歷聲立體環繞及PLUG & PLAY 製程配合之核心技術與製程應用,提供市場更多的利基商品。
2.重要原物料及相關供應商
電腦音箱是由揚聲器單體及音箱外殼所組成,揚聲器單體所使用的原材料為IC晶片、銅線及鐵絲等,音箱外殼則以塑膠射出成型為主,近年來公司為降低成本,已將生產基地移往大陸地區,除IC晶片因品質之考量仍由公司代為採購外,其餘原物料由於在大陸地區已相當普遍,故由子公司就近尋求供應廠商合作,而公司則經由淇譽(BLZ)向淇譽(深圳)採購音箱及單體喇叭等成品出售。
主要供應商包括金盈電子、元茂音箱、伍美、海良、奇美、瑞百思等公司。
三、市場需求與銷售競爭
1.產業結構與供需
智慧型手機和平板電腦能透過無線傳輸功能的應用下,將成為下一波多媒體音箱及耳機市場成長,帶動耳機的需求外,還進而刺激消費者對於能與其搭配的揚聲器系統的需求,且市場上對於Works withI-phone(WWI)的音響需求也相對增加,因此開發符合最新版WWI類產品已是當今主流方向。
加上大陸潛在音響市場不容小看,不少國際品牌仍無法切入,因此成為台廠可以努力的目標。
高解析及數位化電視電影時代來臨,消費者取得高畫質的影音資源成本降低及管道多元,且為了獲得更為優質的影音雙重享受,推動家庭劇院購買風潮,其中亞洲市場為成長動的最強的地區。此外,藍光DVD播放機的逐步成長,家用型2.1、5.1音響也有逐漸增長的跡象。
以各項3C產品發展歷程來看,科技在人類生活的重要性只會增加,不會減少,加上數位影音科技進少,使得資訊得以呈現環繞立體多聲道的逼真效果,而消費者也將更講究聲光影音效果呈現,科技越進步發展,長期來看各類型的揚聲器需求也會越大。
2.銷售狀況
產品以外銷為主,客戶大多是國外知名音響大廠或是通路,2020年度銷售地區比重:亞洲50%、美洲2%、歐洲48%。音響產品於全球銷售市場佔有率約1%。
近年行動裝置產品成長,而擠壓原有多媒體電腦音箱主力客戶世界大廠PC客戶,轉而以攜帶方便的耳機及內嵌式微型喇叭為大宗,公司開始淘汰多媒體電腦音箱眊利較低客戶及機種,並切入RADIO、iPod、iPhone、iPad等多功能之外接式消費性音箱產品研發、銷售。
2012年12月獲得北美大行通路商中國區Speaker訂單。
3.國內外競爭廠商
國內外同業競爭包括F-東科、全域、志豐、亞弘電、美律、美隆電、振曜、YAMAHA、dB Technologies、FBT、JBL、Wharfedale等音箱、揚聲器廠。