新加坡遊戲業未來預期將持續成長,並創造優質的就業機會
一、依據新加坡聯合早報本(2024)年10月19日報導,星國貿工部兼文化、社區及青年部政務部長陳聖輝於新加坡舉辦的2024年「Gamescom Asia遊戲展」致詞表示,東南亞為全球成長最快的電競市場,2024年市場規模達7,250萬美元(約9,515萬星幣),較2021年的3,920萬美元成長近一倍。遊戲產業在東南亞蓬勃發展,新加坡已做好準備迎接商機,未來3年,新加坡的影音遊戲及電競市場預計將分別以13.3%及9.2%的年複合成長率成長。
二、陳部長認為,人們對遊戲產業的認知與尊重持續提升,電競早已超越遊戲本身,為社會帶來實質影響,包括:
(一)無論是擅長科學與工程等硬技能,還是藝術、設計與媒體等軟技能,或者電競選手,皆能在遊戲業找到工作機會;
(二)育碧(Ubisoft)、拳頭公司(Riot Games)及雷蛇(Razer)等知名遊戲公司皆在新加坡設立辦公室,提供良好工作機會;
(三)近期,更多跨國公司在新加坡擴展業務。例如,日本電子遊戲公司SNK本年6月份在星國設立開發工作室;日本遊戲開發公司Cygames本年5月份在星國成立海外分公司;
(四)遊戲已被認可為一種潛在的職業路徑,該職業可帶來與其他傳統職業相同的成功、意義及價值。
三、陳部長指出,新加坡在遊戲方面的實力不斷增強,被選為多項頂級電競賽事的主辦城市,包括:首屆奧林匹克電競週、BLAST PREMIER反恐精英2(Counter Strike 2)世界總決賽、2024年與2025年的DOTA 2錦標賽等。新加坡將持續支持及發展遊戲領域產業,以成為亞洲領先的媒體娛樂中心。(資料來源:經濟部國際貿易署)