MoneyDJ新聞 2024-03-14 09:04:57 記者 萬惠雯 報導
手機遊戲市場競爭激烈,長期霸榜的遊戲以韓系《天堂》系列、陸系及博奕遊戲為主,台灣遊戲廠商除了在博奕遊戲外,自研作品考量到研發、行銷成本/費用節節攀高,要在手遊市場搶下戰績較為困難;眼看手遊市場已成紅海,台遊戲廠回防雖已萎縮但還有固定玩家的端遊、單機市場,推出經典IP或代理經典作品精準行銷,節省開支,專注服務於仍停留在經典遊戲中的忠實玩家,反而可有穩定的獲利。
以手遊市場來說,前三名常勝軍包括《天堂W》、《天堂M》以及網銀的博奕類遊戲《星城Online》;《天堂M》為橘子(6180)代理,也是貢獻橘子營收獲利的主力遊戲,除了《天堂M》外,橘子旗下另二款主力遊戲都是長期代理的經典端遊,包括《新楓之谷》以及《艾爾之光》,由於做好在地化及持續推出新角色、新活動,反而成為營運的主力支柱。
而近期最讓人意識到經典端遊的成功反撲者,即是傳奇(4994)將過去授權給全球代理商的自家經典端遊,收回自己全球發行,相較於手機遊戲主要通路為Google及Apple,其收取的平台手續費較高,端遊通路手續費較低,成本率約為手遊一半,且公司也有舊端遊的玩家資料可以精準行銷,有助吸引熟悉遊戲的老玩家重新上線,是以,在成本費用控制得宜下,帶動舊遊戲獲利的成長性優於營收表現,並帶動整體獲利向上。
網龍(3083)近期也是推出《吞食天地2:誕生Reborn》上架STEAM平台,表現亮眼,推升近期營收成長動能; 同樣也是智冠(5478)集團旗下的遊戲新幹線,公司過去幾年遊戲操作方向即改為不積極代理遊戲,而是將心力放在與原廠一起提升遊戲內容價值,推出的遊戲也以端遊為主,包括近期推出的《天龍八部Online宗師版》,另外也穩定經營長青款遊戲如《完美世界2 Online》、《信長之野望Online》、《新天龍八部Online》,規劃改版內容及行銷活動。
大宇資(6111)去年在代理手遊部分,成功推出《我想成為影之強者》,但在自研作品的部分,則將重心放在單機版遊戲,主要因單機遊戲故事性完整,是大宇資的遊戲開發強項,且單機遊戲也有利於延續IP價值;就財務角度來說,單機低風險低報酬,手遊則是高風險高報酬,但相對起來,單機作品有長尾效應可以長賣,例如大富翁10已經上市近五年,每到年節還是會受到玩家青睞,同時大宇資的單機遊戲也鮮少虧損,公司近期也推出BL戀愛模擬遊戲《Voice Love on Air》於STEAM平台上架發行。
(圖片來源:資料庫)