法國暨歐洲電玩產業面臨發行商、投資者態度趨保留謹慎危機
法國暨歐洲電玩產業面臨之危機
法國費加洛報(Le Figaro)本(8)月20日報導,法國電玩產業經數年狂熱,自去年起開始陷入困境,由於利率上升,加上供過於求,市場難以消化過度生產之遊戲,危機正日益加劇。許多即使已經營多年之工作室亦陷入財務困難,刻正開發之新案因資金短缺而面臨威脅。近一年來,業界裁員人數近2.2萬,主要集中於北美,而此波浪潮已開始波及歐洲,預計陸續恐將有更多工作室關門大吉;原樂於資助宏偉計畫之發行商與投資者,如今態度趨保留謹慎,大幅削減預算並降低風險承擔。
報導分析,此波危機主要源自新冠疫情期間之過度投資與需求激增,導致業界過度生產與不切實際之期望;如今,利率升高使得籌集資金變得更加困難,迫使相關業者採取更為嚴謹之財務規劃,部分外包承攬公司仍能勉強設法適應業界變遷,其他如開發工作室則不得不縮減規模,甚至關閉。因此,當今電玩產業必須重新思考經營策略,減量生產並開發較小規模專案,以在新的產業大環境中尋求生存之道。(資料來源:經濟部國際貿易署)
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