研調:2028年消費電子3D感測VCSEL產值估達14億美元
MoneyDJ新聞 2024-01-10 16:03:28 記者 新聞中心 報導 根據TrendForce最新研究報告「2024紅外線感測應用市場與品牌策略」表示,受到消費市場疲弱、價格壓力等因素,去(2023)年消費性電子3D感測VCSEL市場產值跌至8.47億美元。TrendForce預估,至2028年消費性電子3D感測VCSEL市場產值上看14.04億美元,2023-2028年的年複合成長率(CAGR)約11%。
去年消費性電子產品導入3D感測的品牌包含Apple(手機、平板電腦)、Honor(手機)、Meta Quest 3、Magic Leap 2。iPhone 15 Pro採用Sony堆疊結構技術,將 VCSEL及驅動IC、SPAD及ISP(ASIC Chip)以堆疊結構使系統尺寸大幅減少,並同時實現高速回應和高輸出功率,在相同功率下提供更好的光達掃描(LiDAR Scanner)性能,拉長電池續航時間,同時提高相機和擴增實境的性能。
受惠Apple計畫今(2024)年導入MetaLens技術,以縮小發射元件(Transmitters)體積,計畫於2027年採用全屏下3D感測(Under-Display 3D Sensing)技術,以提升顯示屏占比,由於屏下3D感測採用短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL),不僅可降低太陽光及環境光干擾,也較不易產生白點現象。藉由導入短波紅外線VCSEL(SWIR VCSEL)技術,帶動VCSEL價格上升。根據 TrendForce 調查,1,130nm VCSEL於去年下半年已可達到PCE>30%,其中以艾邁斯歐司朗(ams OSRAM)的 1,130nm VCSEL有絕對優異的產品表現。
而隨著Apple Vision Pro將於今年正式出貨,採用結構光(Structured Light)、直接式飛時測距(dToF)、主動式雙目視覺(Active Stereo Vision),共三項3D感測技術。加上Sony、Meta、Microsoft、Google等品牌廠商持續推出擴增/虛擬實境產品,也將穩定帶動3D感測市場需求。
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