(一) 公司簡介
1.沿革與背景
棒辣椒娛樂科技股份有限公司(代碼:6468;簡稱:棒辣椒)於2012年7月30日成立,主要股東為辣椒(4946)及韓國遊戲廠商CJ Games Corporation,分別持股約29%及60%,公司主要業務為代理及營運手機遊戲。
公司於2014年12月18日核准更名為「網石棒辣椒股份有限公司」,並於2015年2月正式更名。
2.營業項目與產品結構
公司以線上遊戲軟體為主,2014年營收比重占100%。
(二) 產品與競爭條件
1.產品與技術簡介
公司推出的遊戲包括「全民打棒球 2 Online」、「武林霸 Web」、「魔法.樂園.召喚獸」、「翻滾吧骰子」、「奇蹟 Online」、「石器時代 行動 Online」、「全民打棒球 2014」、「寵物特攻隊」、「全民打三國」、「魔物學園」、「全民連萌 ANiPANG」、「Monster Cry」、「全民打棒球 2015」、「天劍」、「弓 Online」等…。
2015年6月,代理韓國棒球手遊大廠GONG GAMES產品「棒球殿堂:決戰CPBL」,Q3上市。
產品圖來源,www.joybomb.com.tw
2.重要原物料及相關供應商
公司上游相關供應商包含代理遊戲的權利金及遊戲產包,其中代理的遊戲廠商包括Bluepepper, Inc.、Ourpalm Co., Ltd.、SEED9 Games Inc.、SUNDAYTOZ Corp.、廣州暴雨網絡、Anipark Incorporation、CJ E&M Corporation、N2Play Co., Ltd.、WEBZEN INC、北京新娛兄弟網絡科技等;遊戲產包內含的印刷品、包裝品與光碟供應商為鴻臨。
(三) 市場需求與銷售競爭
1.產業結構與供需
遊戲產業的組成,上遊為創意及產品的研發;中遊是產品的行銷與營運;下游為終端用戶,公司主要業務為遊戲代理及營運,處於產業中游位置。
資料來源:公司公開說明書
根據研調機構預測,全球遊戲業產值2015年將達884億美元,較2014年增加70億美元,其中有50億元來自手機遊戲貢獻,反映行動遊戲的蓬勃發展。台灣市場方面,根據資策會產業情報研究所(MIC)統計,台灣2014年遊戲業產值新台幣506億元,較前年的453億元成長11.7%。其中行動遊戲去年產值來到88億元,較前年的27億元大幅成長2.26倍。線上遊戲部分,2014年台灣產值為200億元,較前年的210億元衰退4.8%。隨著智慧型手機、平板等行動裝置日益普及,2015年台灣行動遊戲將維持高速成長,產值有機會突破百億元,上看150億元。
2.銷售狀況
公司產品銷售主要以台灣市場為主,2014年公司國內市占率達3.34%。
3.國內外競爭廠商
公司主要競爭對手為傳奇、大宇資、昱泉、橘子、華義、鈊象、網龍、智冠、樂陞、歐買尬、宇峻、育駿等。